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24.10.08

Google e PUCRS - Livros no Google Books

Dados do Mercado Digital:

Edipucrs está no Google Books


A Editora da PUCRS disponibiliza seus títulos no site do Google, através da ferramenta Google Books.

São mais de 600 títulos disponíveis, com visualização limitada, permitindo acesso fácil aos clientes de todo o mundo. A ferramenta também permite atualizações automáticas, garantindo um catálogo atualizado.

Desde o dia 1º de setembro, a Editora recebeu mais de 9 mil visitas através do site.

16.10.08

Comércio eletrônico fatura R$ 8,5 bi no ano - 2008

Comércio eletrônico fatura R$ 8,5 bi no ano - 2008

O comércio eletrônico no Brasil deve fechar 2008 com um faturamento de R$ 8,5 bilhões, crescimento de 35% em relação ao mesmo período do ano passado, segundo a e-bit Informação.

A expansão do comércio pela Internet está relacionada ao aumento do número de consumidores, que cresceu 42% de janeiro de 2007 a junho de 2008.

As lojas virtuais conquistaram cerca de 3,5 milhões de novos compradores. Só no primeiro semestre deste ano o faturamento foi de R$ 3,8 bilhões. Atualmente, mais de 11,5 milhões de pessoas já experimentaram comprar algum tipo de produto pela Web.


Fonte:CORREIO DO POVO, 16 DE OUTUBRO DE 2008

30.6.08

Transações Bancárias via TV Digital - Handbank

Bancos aderem a transações via TV Digital - HANDBANK

Assim como aconteceu com os aparelhos celulares, que hoje, além de fazerem chamadas, servem para fotografar, filmar, ouvir música, assistir a vídeos, entre outras funcionalidades, a TV Digital também não servirá apenas para exibir sinais de televisão em alta qualidade.

Acessar o banco e declarar imposto de renda por meio dela poderão se tornar realidade em breve. A partir de julho, o Lemon Bank, único banco privado brasileiro a atuar exclusivamente com correspondentes, vai aderir à tecnologia HandBank, que permite realizar diversas funções bancárias por meio do controle remoto da TV digital.

Por meio dessa tecnologia, os clientes poderão realizar pagamento de contas, saldo, extrato e recarga de celular. De acordo com o diretor geral do Lemon Bank, Gilberto Salomão, a novidade garantirá mais conveniência e comodidade ao clientes na realização de serviços financeiros. "O cliente poderá resolver situações que antes o obrigava a perder tempo no trânsito e em filas sem precisar abandonar o conforto da sala de sua casa".

Adeptos

Outra instituição que já anunciou o início das operações via TV digital foi o Banco do Brasil. De acordo com o gerente de tecnologia do banco, Pedro Pivotto, a intenção é facilitar a vida de seus clientes.
"Nem todo mundo tem computador para acessar o internet banking, mas quase 100% dos lares com energia elétrica possuem ao menos um aparelho. Acreditamos que a TV Digital vai se disseminar por grande parte da população e será benéfico para os clientes, se eles puderem acessar o banco por meio dela" , explica.

A intenção do banco é que o novo canal de comunicação esteja no ar até o final deste ano. "Dependemos de algumas burocracias, mas estamos trabalhando para que, assim que esses conversores estiverem no mercado, o nosso canal entre no ar".

Segurança

O Lemon Bank utilizará o HandBank criado pela ATP com a solução da Impacto Engenharia de Sistemas, que apresenta importantes diferenciais, como rapidez e segurança.

O banco informou que os serviços bancários realizados pelo controle remoto se utilizarão dos padrões de segurança já utilizados na Rede Verde-Amarela (RVA).

A ATP informou que colocará o HandBank à disposição de todos os bancos conveniados à RVA, entre eles, Banco do Nordeste, Banestes, Besc, Santander, Banpará, BEP, Banrisul, Banese, BRB, Nossa Caixa, Mercantil, Sicredi e Incentive House.

Fonte: InfoMoney

26.7.07

Para além do Second Life!


Mundos virtuais e v-commerce:

futuro real?


O tema Virtual Worlds está se aquecendo a cada dia. Já começamos falar em um futuro v-business. O Second Life, principal ícone dos mundos virtuais, está aparecendo em todas as principais revistas de negócios. Já começam a aparecer os primeiros cursos de formação de programadores de avatares e cenários virtuais.

Mas, será que não estamos dando mais atenção à árvore que as florestas?

O churn rate (taxa de abandono) do Second Life é bem alto, alguns estimando que chega a mais de 85%. Uma rápida olhada no site mostra que menos de 25% dos residentes se logaram nos últimos 60 dias. Isto significa que não é toda hora que as pessoas se sentem motivadas a entrar no Second Life.

É sinal de fracasso? Não, longe disso. O Second Life vai sobreviver? Não sei... Pode até ser que o Second Life, pelas limitações de sua arquitetura, que não o permite crescer indefinidamente, não sobreviva, mas o conceito e as idéias sim.

Na minha opinião temos que nos concentrar não em dominar programação de avatares no Second Life, mas em explorar o potencial dos mundos virtuais ou Internet 3D. É uma linha de pesquisa focada em Informática e Sociedade.

Estamos ainda em uma fase exploratória e embrionária, tanto tecnológica quanto cultural. Não conseguimos ainda visualizar seu impacto nos negócios e na sociedade. Aliás, no início da década de 90 alguém imaginava o que está sendo a Internet hoje?

Como ninguém tem ainda o mapa da mina, devemos pesquisar e testar estes mundos virtuais. O Second Life é o mais conhecido, mas existem diversos outros que podem se tornar líderes deste novo cenário. No início da Internet o mais famoso search engine era o AltaVista. Não existiam o Yahoo e o Google...

Então, porque não explorarmos mais o contexto dos mundos virtuais? Vamos experimentar o There.com (http://www.there.com/), o Entropia Universe (http://www.entropiauniverse.com/) e o Habbo, que tem inclusive um site em português, o www.habbo.com.br. Uma outra alternativa, totalmente Open Source, voltada ao desenvolvimento de mundos virtuais e baseada em conceitos P2P é o Croquet.

Que tal uma olhada em seu site http://www.opencroquet.org/ ?

Vamos olhar a floresta e não as árvores. Plataformas como o Second Life podem ser passageiras, mas o conceito de Virtual Worlds e Internet 3D, com certeza não o são.

Fonte: http://www.ibm.com